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Há já algum tempo, e com crescente insistência, o conceito de NFT tem sido ouvido dentro do âmbito do blockchain (embora ele exista conceptualmente desde 2012). Logicamente, a fim de entendermos o que é temos de compreender o seu significado.

NFT é o acrónimo de Non Fungible Token (token não fungível), mas claro, esta definição pode explicar pouco, por isso, se continuarmos a decompor, chegaremos a que um "Token" é um bem cujo valor vem do que representa, e "não fungível" significa que não pode ser substituído por um bem semelhante do mesmo valor, porque tem características que o tornam único (para dar um exemplo claro, "não fungível" seria uma pintura de Goya, e "fungível" seria uma nota de 50 euros).

Portanto, uma NFT é um token digital único, não duplicável e não divisível, que contém informações sobre o seu proprietário, e que é registada através de contratos inteligentes (basicamente, são fragmentos de código que são verificados e registados com tecnologia blockchain).

As NFT podem vir em diferentes formas, dependendo do padrão em que se baseiam. Por exemplo, ERC721 e ERC1155 para Ethereum NFTs, e TRC721 para TRON NFTs. Cada uma destas normas tem as suas próprias vantagens e limitações, que podem afetar os tipos de NFT que podem ser criadas.

E para que podem as NFT ser utilizadas? Alguns exemplos que estão na moda:
  • Bens de jogo. As NFT podem representar objetos no mundo dos jogadores, tais como armas, power-ups, veículos, personagens, etc.
  • Colecionáveis. Por exemplo, a plataforma NFTs criada pela NBA (Top Shot), onde são vendidos vídeos digitais e peças que se assemelham ao que seriam "autocolantes digitais", gerando rapidamente um negócio de milhões de dólares.
  • Em Decentraland. Neste caso, as NFT representam parcelas de terreno em diferentes distritos do mundo do jogo virtual. Os proprietários de terrenos podem construir e rentabilizar o seu terreno, por exemplo, alugando-o a outros jogadores ou utilizando-o para publicidade.
  • Obras de arte. As NFTs podem representar obras de arte individuais que tenham sido tokenizadas e são agora representadas por um token único. A propriedade do NFT é equivalente à propriedade da obra de arte subjacente.
Basicamente, as NFTs permitem-nos replicar no mundo digital os conceitos de propriedade, singularidade e escassez do mundo físico.

Até agora temos falado principalmente a nível teórico, do que é e do que pode ser feito com as NFT, mas algumas das transações feitas ultimamente causaram um grande impacto no setor devido aos montantes exorbitantes. Alguns exemplos:
 
  • O artista Beeple vendeu a sua obra "Every Day: The First 5,000 Days" na casa de leilões londrina Christie's por 69 milhões de dólares. A obra recolhe centenas de imagens recolhidas durante mais de uma década por este artista numa tela de 21,069 x 21,069 pixels (lembre-se! em formato digital, não físico).
  • Em 21 de março de 2006, Jack Dorsey publicou o seu primeiro tweet. Há alguns dias, anunciou que iria leiloá-lo a 21 de março como NFT e que o dinheiro angariado seria entregue à ONG Give Directly. Foi vendido por 2,9 milhões de dólares.
  • Recentemente foram pagos 1,1 milhões de euros por "um pixel" (sim, não me enganei, por um pixel), o seu autor define-o da seguinte forma "O Pixel é uma obra de arte digital nativa representada visualmente por um único pixel (1x1). É um token que simboliza a unidade mais básica de uma imagem digital numa tradicional casa de leilões global. É uma pequena marca para trazer a arte nativa digital para uma potencial história futura".
     
E agora, a pergunta que a maioria de nós coloca: "Mas... se posso descarregar o vídeo, copiar o tweet, ou assistir continuamente ao The Pixel, porquê pagar estas enormes quantias de dinheiro?" - Confesso que a resposta não é simples, mas poderia responder da seguinte forma: "Pela mesma razão que podes também imprimir uma fotografia da pintura de Goya ou fazer uma cópia exata, mas isso nunca faria de ti o proprietário da original".

Haverá uma oferta e procura para este tipo de produtos, e os preços dos diferentes ativos estarão sujeitos "a esse mercado", sendo suscetíveis de clara especulação.

Todos podemos criar NFTs e colocá-las à venda, tal como colocar um produto na Wallapop ou em qualquer outra plataforma de compra/venda. Para tal, devemos criar o bem digital e "cunhar", que significa literalmente "cunhar", como cunhar uma moeda. Basicamente o que implica é que a NFT é criada, acrescentando a informação na cadeia de bloqueio correspondente. Existem várias plataformas que já permitem fazer isto, tais como Opensea, Mintable, SuperRare ou Rarible.

Sem dúvida, estamos a viver um boom sobre as NFT, onde está a ocorrer uma especulação muito grande, talvez devido à novidade, talvez devido ao facto de que mesmo a compra daqueles primeiros bens "não fungíveis" faz com que o seu valor aumente. Seja como for, quando esta novidade desaparecer e tudo começar a tornar-se mais razoável, veremos o verdadeiro potencial desta tecnologia, e se, como alguns afirmam, é uma moda passageira, ou, pelo contrário, as NFT vão mudar o mundo digital tal como o conhecemos. Para esse fim, todos nós acabaremos por nos interrogar se pagaríamos por algo que não se pode ter fisicamente.
 
Reflexão do autor

Para ver o grau de adoção que este tipo de bem digital poderia ter, na minha própria casa fiz uma simples pergunta à minha esposa. Perguntei-lhe quanto pagaria por um vídeo ou imagem digital, do qual seria a única proprietária. A sua resposta contundente foi "nada". Em seguida, perguntei aos meus dois filhos quanto me pagariam se eu lhes arranjasse uma arma única no jogo Fortnite onde teriam, tanto visualmente como competitivamente, uma vantagem sobre o resto dos jogadores. A resposta deles foi correr para o quarto para contar quanto dinheiro tinham no mealheiro... A resposta foi dada.
 
Alberto Salamanca
Alberto Salamanca Perfil en Linkedin

Apasionado de la tecnología con más de 20 años de experiencia en el mundo del desarrollo de software. Actual responsable del Departamento de Blockchain y del Área de Desarrollo Mobile en BABEL.

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