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15 conseils rapides et efficaces pour assurer le succès du design des interfaces de visualisation des données

23 juin 2021

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Lors de la conception d'une interface de visualisation de données, il est important d'être clair sur une série de prémisses qui auront un impact sur le résultat final de l'interface. Pour réussir, voici 15 conseils rapides et efficaces:
 
  1. Connaissez vos objectifs. Soyez clair sur ce qui doit être communiqué dans votre rapport et suivez un récit comme fil conducteur des données à présenter.
  2. La simplicité comme mantra. Distiller l'information et la rendre facile à visualiser et à comprendre en un coup d'œil. Presque chaque rapport aura besoin d'indicateurs d'alerte, de tendances et de zones à risque avec leurs indicateurs (utilisez des indicateurs qui reflètent des données inhabituelles). L'objectif ? Pouvoir aider rapidement à la prise de décision.
  3. Conception d'une interface utilisateur efficace.​ Une bonne conception d'interface est perçue, selon de nombreuses études, comme plus utilisable, même si elle ne l'est pas. Un beau design suscite l'empathie, mais la compréhension de l'information doit aller au-delà de l'interface utilisateur et être très présente dans l'interface utilisateur.
  4. Recherche et découverte.​ Connaître l'utilisateur et ses besoins, ses objectifs commerciaux et les éventuelles contraintes technologiques. Créez des produits exceptionnels en plaçant l'utilisateur au centre. Vous ne pouvez pas entreprendre ce type de produits sans la philosophie du Design Thinking.
  5. Pensez en contexte. Connaître l'utilisateur (type de profils) et savoir comment et où l'information va être consommée (sur le mobile, au bureau, données en temps réel...). Observez leur façon de travailler et identifiez leurs indicateurs clés, les données dont ils ont besoin...
  6. Découpage progressif de l'information.​ L'espace est limité, et les informations doivent respirer pour être facilement identifiables. Établissez des priorités et fournissez des mécanismes permettant d'approfondir les informations pour les utilisateurs qui en ont besoin. Doser l'information mais sans cacher les informations essentielles.
  7. Interfaces ad-hoc. Avec la multitude de sources de données qui existent aujourd'hui, vous serez obligé de faire cela pour centraliser les informations en un seul endroit. Vous n'êtes sûrement pas le seul à devoir le faire.
  8. Utilisation universelle. Concentrez vos conceptions en essayant de couvrir des utilisateurs plus ou moins experts.
  9. Personnalisation. Créez des vues de données qui s'adaptent au type d'utilisateur et à ses besoins. Si vous êtes également capable d'identifier des modèles de comportement basés sur l'apprentissage automatique / l'intelligence artificielle et que vous êtes en mesure de les servir automatiquement, vous serez consacré.
  10. La cohérence et l'homogénéité visuelles.​ En vous basant sur des modèles d'actions similaires, en prêtant attention à l'étiquetage, aux zones interactives, aux couleurs, aux typographies... vous créerez des systèmes robustes, intuitifs et faciles à apprendre. Limitez la gamme chromatique et utilisez la couleur pour mettre en évidence les zones et les états interactifs (prêtez attention à la psychologie de la couleur dans vos conceptions).
  11. Une bonne image vaut plus que tous les mots.​ La représentation graphique et le type de graphique choisi influencent, et de beaucoup, la consommation de l'information. Un graphique acquiert sa signification à partir de la comparaison, et pour comparer, il faut utiliser des méthodes simples, comme la longueur, et pour cela le diagramme à barres (horizontal) est le roi. Sa disposition horizontale vous permet de lire couramment le littéral et la valeur, tout en fournissant des informations comparatives en un coup d'œil et de manière simple. De même, dans la mesure du possible, écartez les diagrammes circulaires qui ne représentent pas des données binaires (valeurs oui/non).
  12. Donnez la priorité à l'espace.​ Les éléments les plus importants que vous voulez montrer doivent être placés en haut et à gauche. N'oubliez pas que le mode de lecture en Occident se fait de haut en bas et de gauche à droite. N'oubliez pas que les utilisateurs scannent et "lisent" les informations avec un modèle en F.
  13. Fournit un retour d'information et anticipe les erreurs. Affiche des informations sur les actions que l'utilisateur effectue, les utilisations, les dialogues, les chargements... De même, il permet aux utilisateurs d'avoir le contrôle sur les actions.
  14. Réduire la charge cognitive. Supprimez tous les éléments inutiles de l'interface et laissez les informations respirer. Laissez de l'espace pour reposer l'œil, et essayez de ne pas introduire plus de 5 à 7 widgets. Il favorise la lisibilité et la visibilité. Essayez d'appliquer des fonds clairs sans images, des polices sans empattement, utilisez des abréviations si elles sont assez conventionnelles... tout pour que le moins soit le plus.
  15. Structurez votre interface de manière logique et conventionnelle. Zone de marque (zone supérieure : logo, titre...), filtres (en haut ou à gauche) et contenu principal.
 
 
José Luis  García López
José Luis García López Perfil en Linkedin

Profesional del UX por despiste desde 2003, ya que mi verdadera vocación iba por el lado de la docencia, en concreto por la linde de la historia. Los devenires de la realidad hicieron que esa vocación se exhalara y me decantara por el mundo del UI/front siempre desde el lado de las consultoras. Desde 2006 encaucé mi vida hacia el UX, lo que me ha llevado a liderar un equipo multidisciplinar enfocado a la creación y conceptualización de productos digitales, donde intentamos mejorar y aprender en el día a día a la misma velocidad exponencial que cambia todo.

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